Um Soulslike com hack-and-slash e muito anime
O Primeiro Berserker: Khazan é um hardcore action-RPG ambientado no universo de Dungeon Fighter Online, estilizado como uma experiência Soulslike cel-shaded infundida com anime. Desenvolvido pela Neople, você joga como Khazan, um general caído ressuscitado e possuído por um espírito fantasma, embarcando em uma brutal busca por vingança através do continente de Arad.
O combate de O Primeiro Berserker: Khazan é fortemente influenciado pelos jogos Soulsborne, mas com uma reviravolta, enfatizando defesas com uma janela generosa para ataques, permitindo a introdução de mecânicas hack-and-slash. Exige precisão, ritmo, paciência e completa agressão berserker ao realizar Contadores Explosivos.
Vingança mítica exata com raiva precisa
O Primeiro Berserker: Khazan é um soulslike que oferece três classes de armas desenvolvidas: Dual wield, grande espada e lança, cada uma com árvores de habilidade únicas e estilos de combate. Apesar de uma variedade limitada de armas, a profundidade dentro de cada árvore permite construções flexíveis e incentiva a experimentação. O sistema de experiência é justamente refrescante: os jogadores recuperam XP (Lacrima) mesmo após morrer durante batalhas contra chefes, reduzindo o grind sem sentido. Enquanto isso, respecs de classe e atributo são gratuitos e instantâneos.
Khazan se destaca com um dos sistemas de parry mais refinados em anos, proporcionando combates emocionantes um a um. Seus visuais em cel-shading com toque de anime contrastam lindamente com o tom áspero do mundo. Também possui seleção de dificuldade que expande a acessibilidade para jogadores que têm dificuldade em acompanhar o gênero Soulslike. No entanto, a falta de armas leva a pouco incentivo para criar construções complexas, tornando as construções finitas.
O estilo artístico de Khazan mistura a estética do anime com a crueza cinematográfica: animação brilhante em cel-shading, brilho de energia do submundo carmesim e animações de combate pesadas dão impacto a cada ação. Embora a história e o lore do mundo pareçam mínimos, a ênfase permanece no combate visceral. O desempenho está otimizado bem mesmo em hardware mais antigo, mas tremula durante animações ou cenas cortadas. Além disso, os níveis são bastante lineares e simples.
Uma reviravolta estilosa e acessível no combate Soulslike
The First Berserker: Khazan reimagina a jogabilidade Soulslike com visuais de anime, paradas precisas e um toque de hack-and-slash. É mais acessível graças a mecânicas indulgentes e configurações de dificuldade, tornando-o ideal para novatos no gênero. Embora a história e a variedade de armas sejam limitadas, o combate responsivo, a personalização de builds e a direção de arte marcante tornam-no uma experiência emocionante para jogadores que desejam batalhas baseadas em habilidade com um toque de anime.










